CPS テスト 連打測定
制限時間内に、エリアをできるだけ速くクリックしてください。スコアは1秒あたりのクリック数 (CPS) で表示され、クリック速度を測定できます。
- – 回プレイ
数秒でクリックの速さを測れます
このページは、決められた時間の中でマウスを何回クリックできるかを数える無料の連打測定ツールです。インストールもアカウント登録も必要ありません。枠の中をクリックすると最初の1回でタイマーが動き出し、ゼロになった瞬間にスコアが表示されます。結果は CPS (クリック/秒) で表され、1秒あたりに何回クリックできたかを示します。ゲーム仲間と腕前を比べるときに、いちばんよく使われる数字です。
ここに来る人の多くは Minecraft の PvP をプレイしていて、Hypixel のようなサーバーで自分の連打がどこまで通用するのかを知りたいと考えています。ジッタークリックやバタフライクリックの練習に使う人もいれば、買ったばかりのマウスが勝手にダブルクリックしていないか確かめたい人、友だちの記録を抜きたい人もいます。気軽な連打ゲームとして遊んでもかまいませんし、毎日の記録を残してトレーニングの成果を確認する道具として使うこともできます。
検索窓に「cps 測定」や「cps測定」と打ち込んでたどり着いた方も、探していたものはこれで合っています。呼び方が違うだけで、どれもクリックの速さを数値にする同じ仕組みです。測定時間は 1、2、5、10、15、30、60、100 秒の8種類から選べます。初期設定は 5 秒で、SNS や Discord でスコアを見せ合うときに最もよく使われる長さです。5 秒の測定なら、Bedwars のロビーを読み込むよりも短い時間で終わるので、続けて何回でも挑戦できます。
スコアの計算方法
計算はとても単純で、クリックの合計回数を選んだ時間で割るだけです。5 秒で 52 回なら 10.4 CPS、10 秒で 75 回なら 7.5 CPS になります。最終結果は小数点以下1桁に丸められるので、近い記録どうしでもきちんと差がわかります。
測定中に表示される CPS は、それまでに経過した時間をもとにした途中の値です。最初の1秒間はこの数字が大きく揺れます。0.15 秒のあいだに2回クリックしただけで 13 CPS を超える表示になり、時間がたつにつれて落ち着いていきます。序盤の数字は気にせず、最後に出る結果だけを見てください。
このテストは反射神経を測るものではありません。タイマーは最初のクリックを待ってから動くため、合図に反応する必要はなく、出だしが遅れても不利になりません。測っているのは、自分のペースと、それを最後まで保つ力です。反応の速さを知りたい場合は、このサイトの反応速度テストを使ってください。
測定の手順
- 測定時間を選びます。クリック枠の隅にあるメニューから選択します。初めてなら初期設定の 5 秒のままで大丈夫です。測定の途中で時間を変えると、テストはリセットされます。
- 姿勢を整えます。前腕を机に置き、手首の力を抜いて、マウスを軽く持ちます。カーソルは動かさないので、感度や DPI は関係ありません。
- 枠の中を1回クリックします。これでタイマーが始まります。この最初のクリックも回数に含まれます。
- タイマーが 0.0 になるまでリズムを保ちます。枠の外のクリックは数えられないので、カーソルは中央付近に置いておきましょう。
- 結果を確認します。結果画面には CPS、クリック数、測定時間、5段階の星評価、そして初心者からエキスパートまでのレベルが表示されます。同じ時間での自己ベスト更新か、過去の挑戦の何パーセントを上回ったかもわかります。
- リスタートボタンでもう一度挑戦します。
ボイスチャット中なら、サウンドボタンでクリック音を消せます。全画面表示にするとクリック枠が大きくなり、手が少しずれても枠の外に出にくくなります。ジッタークリックのように手が震える技を使うときは特に便利です。
履歴と自己ベスト
測定結果はすべてブラウザのローカルストレージに保存され、サーバーには何も送られません。履歴には直近 200 回分の記録が残ります。「最近」タブでは日付順に、「ベスト」タブでは CPS の高い順に並び、最初からやり直したいときはボタン一つで全件を消去できます。
比較は必ず同じ測定時間どうしで行われます。5 秒の記録と 60 秒の記録は別々に管理されます。長い測定ほど数字が下がるのは当然だからです。ブラウザのデータを消したり、プライベートウィンドウを使ったり、別の端末に切り替えたりすると、履歴はゼロから始まります。
スコアの目安
最終的な CPS と、テストが表示するレベルおよび星の数の対応は次のとおりです。この目安は、比較に最もよく使われる 5 秒と 10 秒の測定を想定しています。
| CPS | レベル | 星 | 目安 |
|---|---|---|---|
| 4 未満 | 初心者 | 1 | ゆっくり丁寧なクリック。初挑戦やノートパソコンのタッチパッドでよく見られます。 |
| 4 から 6.9 | 平均 | 2 から 3 | 普段あまりゲームをしない人や、事務作業でマウスを使う人の一般的なペースです。 |
| 7 から 9.9 | 良い | 3 から 4 | 通常クリックとしてはかなり速く、1.8 PvP の多くの戦闘で十分通用します。 |
| 10 から 12.9 | とても良い | 5 | 多くの場合、ジッターやバタフライをきちんと使いこなしている段階です。 |
| 13 以上 | エキスパート | 5 | 競技レベル。適したマウスでバタフライを使うプレイヤーが中心です。 |
星の数は独自の基準で決まります。4 CPS 未満で星1つ、4 CPS から星2つ、6 CPS から星3つ、8 CPS から星4つ、10 CPS 以上で星5つです。
測定時間による違い
測定が長くなるほどスコアは下がります。前腕の疲労は必ずやってくるからです。短い測定は瞬間的な最高速度を、長い測定は持久力を表します。
| 時間 | 測れるもの | よくある範囲 | 向いている用途 |
|---|---|---|---|
| 1 秒と 2 秒 | 瞬間最高速度 | 10 から 15 CPS | ちょっとした勝負、新しい技の試し打ち |
| 5 秒と 10 秒 | 基準となる速度 | 8 から 12 CPS | ほかのプレイヤーとの比較 |
| 15 秒と 30 秒 | 安定性 | 6 から 10 CPS | 長めの PvP 戦闘の再現 |
| 60 秒と 100 秒 | 持久力 | 5 から 8 CPS | スタミナづくり。多くても週1回まで |
1 秒の測定では、クリック1回がそのまま 1 CPS の差になるため、1回押し損ねただけで結果が大きく変わります。10 秒なら同じミスでも 0.1 CPS しか下がりません。本気で比べるなら 5 秒か 10 秒を使うのはこのためです。
速くクリックするためのテクニック
- 通常クリック:人差し指を曲げて押すだけの、いちばん基本的な方法です。多くの人は 5 から 8 CPS が上限ですが、100 秒でも続けられます。
- ジッタークリック:前腕に力を入れて細かい震えを起こし、その振動で人差し指をボタンに何度も当てます。9 から 14 CPS が目安です。覚えるのは早いものの疲れやすく、マウスが動きがちです。このサイトには専用の履歴を持つジッター用のテストもあります。
- バタフライクリック:人差し指と中指で同じボタンを交互にたたきます。12 から 16 CPS に届くことが多い技です。指2本が乗る幅の左ボタンが必要です。
- ドラッグクリック:指をボタンの上で滑らせ、摩擦で連続したクリックを発生させます。対応するマウスなら短時間で 20 CPS を超えることもありますが、多くのサーバーで制限されています。
- Kohi クリック:ジッターとバタフライを組み合わせ、一定のペースを保つことを重視した技です。こちらも専用のテストページがあります。
シンプルな練習メニュー
- 1分間のウォームアップ:手を開いたり閉じたりし、手首を回してから、控えめなペースで 5 秒の測定を2回行います。
- 全力で 5 秒を5回:それぞれの間に 20 秒から 30 秒の休憩をはさみます。
- 15 秒か 30 秒を2回:5 秒のスコアからどれだけ落とさずに済むかを意識します。
- 最後に 1 秒を1回:その日の瞬間最高速度を確かめます。
1日 5 分から 10 分続ければ、多くのプレイヤーは2、3週間で 1 から 3 CPS ほど伸びます。そこから先の伸びは、テクニックを切り替えることで得られる場合がほとんどです。60 秒と 100 秒の測定は週に1回にとどめておきましょう。
スコアを下げてしまうよくある失敗
- マウスを強く握りすぎる:手に力が入っていると数秒で疲れてしまいます。親指と薬指は側面に添える程度で十分です。
- カウンターを見つめる:途中の CPS 表示は序盤に大きく揺れます。枠の中の一点を見て、数字のことは忘れましょう。
- 長い測定で飛ばしすぎる:30 秒の測定を 12 CPS で始めると、最後は 6 CPS まで落ちることがよくあります。最高速度より一段階抑えて始めてください。
- 違う測定時間どうしを比べる:60 秒で 9 CPS は、5 秒で 11 CPS よりずっと価値のある記録です。
- タッチパッドで測る:タップは本物のマウスボタンほど確実には検出されません。
マウス選びで本当に大事なこと
- スイッチ:押し心地のはっきりしたスイッチ (モデルによってオムロン、Kailh、光学式など) はリズムを保ちやすくします。すり減ったスイッチはダブルクリックを起こし、スコアを実際より高く見せてしまいます。
- デバウンス時間:マウスの設定ソフトでこの遅延を調整できる製品があります。低めの値はバタフライに有利ですが、下げすぎると意図しないダブルクリックが出ます。
- 重さと形:60 から 80 グラムのマウスは、ジッターで手が震えても動きにくくなります。バタフライには長くて幅のある左ボタンが向いています。
- DPI とポーリングレート:測定中はカーソルを動かさないので、ここではほとんど影響しません。
手と手首をいたわるために
速いクリックは、指と前腕の腱に確かな負担をかけます。1日に数分であれば多くの人にとって問題ありませんが、力の入った長時間の練習は腱鞘炎の原因になります。
- 全力の測定と測定の間は、少なくとも 20 秒休みましょう。
- 練習のあとは腕を前に伸ばして手のひらを正面に向け、反対の手で指を手前にやさしく 15 秒ほど引いてストレッチします。
- 手首を上に反らさず、前腕とまっすぐになるように保ちます。
- 痛みやしびれを感じたらすぐにやめてください。数日たっても治まらない場合は、医師や理学療法士に相談しましょう。
ゲームでのクリック速度
Minecraft で CPS が最も重要になるのは 1.8 の PvP です。Hypixel は Bedwars、Skywars、Duels で今もこのバージョンの戦闘を採用しています。1.8 には攻撃のクールダウンがないため、クリックが多いほど攻撃が当たり、相手をコンボに閉じ込めておける時間も長くなります。1.9 以降は攻撃クールダウンが導入されたので、ひたすら連打する意味はかなり薄れました。
実際の戦闘では、横移動をしながら相手を追い、距離も調整しなければなりません。テストで高い数字が出ても、カーソルがぶれる打ち方では攻撃を外してしまいます。テストの数字はあくまで土台として考え、ゲーム内で狙いを保ったまま出せる速度を少しずつ上げていくのが近道です。
よくある質問
CPS テストで良いスコアはどれくらいですか?
5 秒の測定なら、6 から 7 CPS で通常クリックとしては速い部類です。8 CPS あれば Minecraft の PvP で十分に戦えます。10 CPS を超えると星5つになり、13 CPS からはエキスパートのレベルです。
1秒あたりのクリック数の世界記録は?
クリック記録を公式に認定する団体はありません。コミュニティで共有されている 10 秒測定の上位スコアは、ジッターで 14 CPS 前後、バタフライでは 16 CPS を超えることもよくあります。ドラッグクリックでは、ごく短い時間で 30 CPS 以上という報告も見かけます。
スマートフォンでも測れますか?
はい。枠はタッチに反応し、タップ1回ごとに数えられます。スマートフォンでのスコアは 5 から 8 CPS 程度に収まることが多いです。
ほかのサイトとスコアが違うのはなぜですか?
サイトによっては、最初のクリックより前にタイマーが始まったり、丸め方が違ったりします。ここではタイマーが最初のクリックで始まり、スコアはクリック数を時間で割った値です。上達を追いかけるなら、同じツールを使い続けるのがいちばんです。
アカウントは必要ですか?
いいえ。開いてすぐに使え、履歴はお使いのブラウザの中に保存されます。
ドラッグクリックはサーバーで使ってもいいですか?
サーバーによって異なります。オートクリッカーやマクロはほぼどこでも禁止されていますが、ジッターとバタフライは一般的に認められています。ドラッグクリックについては、遊ぶ前にサーバーのルールを確認してください。